Dokumentation · Ablauf
Epics und Stories auf dem Board, „Stories generieren" am Epic und wie „Bereit zur Entwicklung" einen Lauf startet.
Aufgaben leben in Anvil Coder als Tickets: Epics beschreiben ein Vorhaben, Stories die umsetzbaren Schritte darunter. Das Board zeigt sie je Projekt in Spalten — vom ersten Entwurf bis zum fertigen Ergebnis. (Nutzt dein Projekt Jira, YouTrack oder GitHub/GitLab-Issues, arbeitest du wie gewohnt dort weiter — dieses Kapitel beschreibt den eingebauten Tracker.)
Alle Bildschirmfotos zeigen eine Demo-Umgebung mit Beispieldaten.
Das Board

Eine Spalte je Zustand: Offen → Bereit zur Entwicklung → In Arbeit → Zu verifizieren → Fertig (plus Fehlgeschlagen/Abgebrochen für die Ausnahmen). Karten sind Epics und Stories; die Arbeitsschritte eines Laufs (Slices) erscheinen bewusst nicht als Karten — sie stecken im Detail ihrer Story. Das Board aktualisiert sich von selbst, solange Karten in lebendigen Zuständen stehen.
Vom Epic zu Stories
Öffne ein Epic und wähle Stories generieren: Das Modell schneidet das Vorhaben in umsetzbare Stories und legt sie als offene Karten unter dem Epic ab — du reviewst sie, passt an, was nicht passt, und entscheidest selbst, wann eine Story startet.

Einen Lauf starten
Ziehe eine Story auf Bereit zur Entwicklung (oder setze den Status im Detail): Das startet einen Lauf — die Fabrik plant die Story, arbeitet sie Schritt für Schritt ab und eröffnet am Ende einen Pull Request. Der Klick bestätigt vorher, dass wirklich ein Lauf starten soll; die Vorbereitung dauert einige Minuten, der Fortschritt erscheint anschließend auf dem Board und unter Läufe (nächstes Kapitel).
Gut zu wissen:
- Abbrechen über den Status „Abgebrochen” stoppt einen laufenden Lauf.
- Fehlt eine Voraussetzung (etwa der AI-Zugang der Organisation), lehnt der Start mit einer klaren Meldung ab und das Ticket bleibt, wo es war.
- Tags helfen beim Sortieren; Epics lassen sich erst löschen, wenn sie keine Stories mehr haben.